-
Sklep
- Zestawy
- Dyplomy i podziękowania
- Materiały interaktywne
- Wklejki do zeszytu
- Dekoracje
- Gry edukacyjne
- Dni tygodnia, miesiące
- Pory roku
- Plansze demonstracyjne
- Kolorowanki wielkoformatowe
- Kolorowanki A4
- Monografia liter i cyfr
- Grafomotoryka
-
Dni typowe i nietypowe
- Dzień Kubusia Puchatka
- Dzień Jeża
- Dzień Teatru
- Dzień Pizzy
- Dzień Pszczoły
- Dzień bezpiecznego Internetu
- Dzień Czekolady
- Dzień Guzika
- Dzień Kredki
- Dzień Górnika
- Dzień Kobiet
- Dzień Kota
- Dzień Lasu
- Dzień Pluszowego Misia
- Dzień Strażaka
- Dzień Książki
- Dzień Ziemi
- Dzień Kosmosu
- Dzień Babci i Dziadka
- Dzień św. Mikołaja
- Owoce i warzywa
- Dzień piekarzy i cukierników
- Dzień Praw Dziecka
- Dzień postaci z bajek
- Dzień Bożego Narodzenia
- Poznajemy zawody
- Dzień zwierząt
- Dzień Dyni
- Dzień Herbaty
- Dzień Listonosza
- Dzień Dinozaura
- Dzień Dentysty
- Dzień Marchewki
- Dzień Rodziny
- Dzień Wiosny
- Zwierzęta Egzotyczne
- Odznaki dla dzieci
- Nauka czytania
- Organizacja w grupie
- Edukacja matematyczna
- Inteligencja emocjonalna
- Gramatyka
- Łamigłówki i zadania
- Kodowanie
- Karty klamerkowe
- Układanki
- Karty latarkowe
- Darmowe
- Grupy przedszkolne
- Zestawy
- Grafomotoryka
- Gry edukacyjne
-
Dni typowe i nietypowe
- Dzień Kubusia Puchatka
- Dzień Jeża
- Dzień Teatru
- Dzień Pizzy
- Dzień Pszczoły
- Dzień bezpiecznego Internetu
- Dzień Czekolady
- Dzień Guzika
- Dzień Kredki
- Dzień Górnika
- Dzień Kobiet
- Dzień Kota
- Dzień Lasu
- Dzień Pluszowego Misia
- Dzień Strażaka
- Dzień Książki
- Dzień Ziemi
- Dzień Kosmosu
- Dzień Babci i Dziadka
- Dzień św. Mikołaja
- Owoce i warzywa
- Dzień piekarzy i cukierników
- Dzień Praw Dziecka
- Dzień postaci z bajek
- Dzień Bożego Narodzenia
- Poznajemy zawody
- Dzień zwierząt
- Dzień Dyni
- Dzień Herbaty
- Dzień Listonosza
- Dzień Dinozaura
- Dzień Dentysty
- Dzień Marchewki
- Dzień Rodziny
- Dzień Wiosny
- Zwierzęta Egzotyczne
- Gramatyka
Andrzejki - gra zadaniowa
Andrzejki to wyjątkowy czas pełen wróżb, magii i radosnych zabaw. Andrzejkowa gra zawiera zestaw kart z zadaniami do wydruku, które można rozłożyć na wzór ścieżki. Każde dziecko wykonuje kolejne zadania, takie jak przeskakiwanie przez magiczną gwiazdę, wypowiadanie zaklęć czy poszukiwanie ukrytych przedmiotów, daje dużo frajdy. Cała zabawa jest prosta do przygotowania – wystarczą wydrukowane karty, kapelusz czarodzieja, kostka do gry, papierowe kulki oraz drobne przedmioty do ukrycia. Gra wprowadza uczestników w tajemniczy klimat czarów i przygód, oferując zadania ruchowe oraz interaktywne wyzwania, które rozwijają wyobraźnię i umiejętności dzieci.
Po zakupie produktu otrzymają Państwo dostęp do pliku PDF, który należy samodzielnie wydrukować.
- Ilość stron
- 33